Словник термінів керлінгу

Керлінг – командна спортивна гра на льоду. Родом ця гра з Шотландії. Виникла вона аж на початку XVI століття. Коротко, суть гри полягає в тому, що учасники двох команд по черзі штовхають ковзати по льоду спеціальні важкі гранітні снаряди – «камені» в бік розміченої на льоду мішені – «бази». Свої камені треба відправити якомога точніше на “базу”, а чужі – вибити якнайдалі від неї.

Ну ось, тепер ви приблизно знаєте, що таке керлінг, а ознайомившись з термінологією керлінгу будете набагато краще розуміти, що роблять на льоду ці суєтні люди зі швабрами і про що вони говорять.

До речі, в 1998 році керлінг був визнаний офіційним олімпійським видом спорту. Перші Олімпійські медалі в ньому були розіграні на зимових Іграх в Нагано.

Анти-слайдер – “калоша”, що позбавляє слайдер його головної властивості – слизькості.

Ведучий – гравець, який виїжджає першим.

Віце-скіп – гравець, який виїжджає третім. Також допомагає капітану у виборі стратегії та показує, куди капітану потрібно виїжджати.

Обертання – рух руки, що дозволяє каменю обертатися по (проти) годинникової стрілки в залежності від вказівки капітана.

Другий – гравець, який виїжджає другим.

Гард – захисник. Ставиться перед каменем, що добре стоїть (або місцем, куди той буде поставлений), який потрібно захистити від вибивання.

База (дім) – коло в кінці льодової смуги, утворений чотирма концентричними колами діаметром від 6 дюймів (15 см) до 6 футів (182 см), що нагадує мішень і по суті їй і є.

Дро – кидок з метою поставити камінь на потрібне місце, не зачепивши по шляху інших каменів.

Камінь — 20-ти-кілограмовий дископодібний гладкий шматок каменю (зазвичай граніту), забезпечений ручкою. Обивателі часто порівнюють з праскою або чайником, що справжнім керлерам жахливо не подобається.

Керлер – гравець у керлінгу.

Клір – тейковий кидок, при якому і камінь суперника, і свій камінь виходять з гри.

Колодка – упор для ступні на льоду, від якого відштовхуються гравці.

Поляна – вузьке довге поле для гри в керлінг.

Свіп – команда капітана, яка говорить про те, що пора починати свіповати.

Свіповати — «підмітати» лід. Лід дійсно відчайдушно труть щіткою, щоб утворилася тонка плівка з води, що продовжує рух каменю.

Скіп – капітан команди, головний стратег.

“Скипидарити” – бути скипом.

Слайдер – слизька підошва лівого черевика (або правого, якщо ви лівша).

Стей – кидок, при якому камінь суперника вибивається, а свій займає його місце.

Ті – центр бази.

Ті-лайн – лінія, що перетинає центр бази.

Тейк-аут – сильний кидок, мета якого вибити чужий камінь з бази. Тейкові кидки бувають трьох типів: клір, стей і хіт-енд-рол.

Теп-бек – кидок, який повинен посунути камінь що вже стоїть в певну точку.

Вузько – це означає, що гравець виїхав вже з тієї лінії, яку показував Скіп.

Фріз – постановочний камінь. Ставиться прямо перед каменем, що уже стоїть. Цю “композицію” дуже складно розбити.

Хіт-енд-рол – кидок, при якому камінь суперника вибивається, а свій зміщується в інше місце.

Хог-лайн – лінія, до якої гравець що виїжджає, повинен відпустити камінь.

Широко – це означає, що гравець виїхав ширше тієї лінії, яку показував Скіп.

Щітка – інструмент для свіпа (тобто «підмітання»). Дуже нагадує звичайну швабру. Але це не вона! Є кілька видів: зі звичайною щетиною, з губкою і щітки-трансформери, які можуть змінювати кут нахилу.

Енд – одна гра. Закінчується тоді, коли всі 16 каменів випущені. Перемагає команда, яка поставила свої камені ближче до центру бази.

Оцініть статтю
Нарешті прийшла зима!
Додати коментар